Note(s)
Fondée en 1976, l'ACROE oeuvre au rapprochement art-science-technologie. Elle élabore et diffuse des concepts, des objets artistiques, des outils matériels et logiciels grâce à des activités de recherche, création, formation et valorisation. Ses travaux, qui diffusent dans tout le domaine des réalités virtuelles, portent principalement sur l'informatique et la création artistique, et en particulier : musique et image animée. Ils ont des applications dans d'autres domaines technologiques : robotique, télécommunications, éducation, industries.